Forumları Okundu Yap |
23-10-24, 18:44 | #1 |
Türk mmorpg oyuncuları genellikle iki oyunu oynar.Diğer oyunları oynayan oyuncular ise azınlıkta kalmaktadır ve bu iki oyun türk MMORPG dünyasını yönetir peki bunun nedeni nedir?
Öncelikle Türkiyede tüm oyuncuların bildiği bu oyunların tarihine bakalım. Metin2:Oyun, ilk olarak Mart 2005'te Güney Kore ve Çin'de piyasaya sürüldü ve orada popüler oldu. 17 Aralık 2006'da ücretli beta sürümüyle Almanya'da yayınlandı ve ilk Avrupa versiyonu ortaya çıktı. Mayıs 2007'de Türkiye dahil 17 dilde ücretsiz olarak yayınlandı Knight Online:15 Temmuz 2002 (KOR) 17 Ağustos 2004 (USKO) 2 Haziran 2011 (EUKO) 26 Ocak 2016 (Steam).2006 da türkiyede internet Cafelerde zirveye çıktı. Her iki oyunda çin ve türkiye kaynaklı hileler,dolandırıcılık,hacklenme,pay to win içerik günümüzde bile hesap alıp satışı ve milyonlarca değerinde olan hesapların takas edildiği bir yer durumundadır.MMORPG konulu herhangibi bir forum yada internet sitesine girdiğinizde ilk karşınıza çıkan bu oyunlardaki hesapların satılıp alındığı yerlerdir. Günümüzde pay to win yani öde ve kazan oyunları dünya çapında oyuncular tarafından dışlansada bu iki oyun Türkiyede herzaman en üst sıralarda yer almaktadır.Oyunlardaki oynanış günümüz oyunlarıyla kıyaslandığında komik derecede başarısız bir şekilde tasarlanmıştır.Her iki oyundada herjhangibi bir hikaye ve bunu destekleyecek bir oyun yapısı bulunmamaktadır.Birçok ülkede yasalara aykırı kabul edilen şansa bağlı kutular bu oyunlarda temel oyun yapsı durumundadır.Oyuncular herzaman daha iyi eşyalar için kumar oynamaya ve bunun için para ödemeye yönlendirilmektedir.Geçmişte yaşanan birçok hırsızlık,oyun yetkililerinin dolandıcılıkları,hesapların silinmesi ve gerçek hayatta ölümle biten olaylara rağmen oyunlar hala Türkiyede oynanamakta ve yetkililer tarafından görmezden gelinmektedir. Nasıl oynandıklarına gelince.Bir oyuncu canavarların bulunduğu bir bölgeye gider orada oyun firmasından yada dışarıdan aldığı programları aktif ederek karakterinin o bölgedeki canavarları otamatik olarak öldürmesini sağlar.Oyuncu aslında bilgisayar başında bile olmayabilir.Yinede halen saatlerce bunu kendisi yapan oyuncularada raslanmaktadır.Bu her iki oyununda temel yapısıdır.Kazanılan eşyalar ve xp ile oyuncu daha güçlenerek oyunun PVP kısmında daha iyi olmaya çalışır ama burada bilinen gerçek kim daha fazla para ödemişse oyunda o her zaman daha güçlü oluyor. Bilinen tük oyuncu topluluklarının temeli bu iki oyundan gelen oyunculardır.Toxic,herzaman her oyunda hile yapmaya çalışan,sürekli oyundaki hesapları satıp para kazanmak ve bununla daha iyi oyun hesapları sahibi olmaya çalışan güvenilmez oynadıkları tüm oyunlarda geldikleri yeri belli eden bir kitleden bahsediyoruz.Milyonlarca youtube videosu bulabiliriz bu konuda.En dikkat çekici yanları ise bu oyuncu topluluğunun ortalama yaşlarının diğer oyuncu topluluklarına göre daha büyük olmasıdır.Genellikle hiçbir mekanik yada zeka gerektirmeyen sadece daha iyi eşyaları olanın kazandığı bu tür oyunları oynamalarının temel nedenlerinden biri oyun oynamanın ne demek olduğunu bilmemeleri ve oyun oynamayı becerememeleridir.Bir knight online oyuncusunu veya bir metin 2 oyuncusunu günümüz öde ve kazan olmayan bir MMORPG oyununa koyduğunuzda asla hikaye görevlerini yapmadıklarını,oyuna başlamadan direkt hazır hesap almaya çalıştıklarını,oyunun sadece PVP kısmıyla ilgilendiklerini ve beceremediklerini fark ettiklerinde oyunu kötüleyip çıktıklarını görebilirsiiz.Yeni nesil oyunlardaki farklı ve gerçekçi oyun mekanikleri ile oynamayı basitçe beceremiyorlar. Yani bedavaya çok daha iyi grafiklere,oyun mekaniklerine ,daha kalabalık oyuncu kitlelerine,eğlenceli ve iyi tasarlanmış bir oyun yapısına sahip hiçbir oyunu oynamazlar. |
|
Alıntı Yaparak Cevapla |
01-11-24, 04:15 | #2 |
Why do Turkish MMORPG players continue to prefer Metin2 and Knight Online despite their outdated mechanics and heavy reliance on pay-to-win elements?
|
|
Alıntı Yaparak Cevapla |
20-11-24, 10:32 | #3 | |
Alıntı:
|
||
Alıntı Yaparak Cevapla |
Cevapla |
Konu Araçları | |
|
|