|
|||||||
Online Oyunlar Kategorisinde ve Ultima Online Forumunda Bulunan Script Payla$ım.. Konusunu Görüntülemektesiniz => merhaba arkada$lar ; Forumdan bir kaç arkada$ım scp.isteqlerinde bulunduLar.. ßende kendi yazdığım bir kaç scripti ekliyorum ; Sizde ;;; Yazdığınız ...
![]() |
|
|
Konu Araçları |
|
|
#1 |
|
Meraklı
![]() ![]() ![]() Giriş Tarihi: 08-04-2005
Yer: ist..
Yaş: 22
Mesajlar: 269
Rep Puanı: 28990
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
merhaba arkada$lar ;
Forumdan bir kaç arkada$ım scp.isteqlerinde bulunduLar.. ßende kendi yazdığım bir kaç scripti ekliyorum ; Sizde ;;; Yazdığınız , elinizde $uan mevcut olan scriptleri ekleyebilirsiniz tabii ![]() Genel itibariyle accountsystemi olmadan accountlar Remote den ## account add theron theron ## account theron plevel 7 ## save(#) yazarak açılıyor.. ßunu ßiraz kolayla$tırmak açısından ;; Kod:
\\\\ †™theron ///
\\\\\ Å :) ♪ /////#.accadd komutunuz kullanınız..
[plevel 6]
accekle
[function accekle]
if (<src.account.plevel> > 4)
if (strmatch('<src.name>','theron'))
src.dialog d_accadd
return 1
else
src.smg Plevel'in du$uk dostum -
src.smg Eger acc eklemek istiyorsan veya eklettirmek istiyorsan - theron'u bul :)
return 1
endif
endif
[dialog d_accadd]
150,50
page 0
resizepic 0 0 3500 330 200
text 70 15 920 0
text 70 25 920 1
text 25 50 46 2
text 25 80 0 3
resizepic 130 77 9300 180 30
textentry 150 80 170 16 990 1 7
text 80 120 0 4
resizepic 130 117 9300 180 30
textentry 150 120 170 16 990 2 7
button 270 160 4031 4030 1 0 1
text 210 160 0 8
resizepic 0 220 3500 330 80
text 40 240 990 5
text 75 260 990 6
[dialog d_accadd text]
<serv.name> / by theron
__________________
<serv.name> Shard Acc system
Kullanici Adi:
Sifre:
Kullanici adi ve sifre sadece
rakamlar ve harflerden olusmali !
<var.blankline>
Yarat
<SRC.TAG.ARGTXT1>
<SRC.TAG.ARGTXT2>
[dialog d_accadd button]
on=0
src.sms Iptal Edildi.
on=1
SRC.TAG.argtxt1=<ARGTXT[1]>
SRC.TAG.argtxt2=<ARGTXT[2]>
src.serv.account add <ARGTXT[1]> <ARGTXT[2]>
src.update
src.smg Account yaratildi.
src.smg Kullanici adi: <ARGTXT[1]>
src.smg Sifre: <ARGTXT[2]>
///////layerbul
[function layerbul]
tag.layerbul1 <findlayer(1).dispid>
tag.layerbul2 <findlayer(2).dispid>
tag.layerbul3 <findlayer(3).dispid>
tag.layerbul4 <findlayer(4).dispid>
tag.layerbul5 <findlayer(5).dispid>
tag.layerbul6 <findlayer(6).dispid>
tag.layerbul7 <findlayer(7).dispid>
tag.layerbul8 <findlayer(8).dispid>
tag.layerbul9 <findlayer(9).dispid>
tag.layerbul10 <findlayer(10).dispid>
tag.layerbul11 <findlayer(11).dispid>
tag.layerbul12 <findlayer(12).dispid>
tag.layerbul13 <findlayer(13).dispid>
tag.layerbul14 <findlayer(14).dispid>
tag.layerbul15 <findlayer(15).dispid>
tag.layerbul16 <findlayer(16).dispid>
tag.layerbul17 <findlayer(17).dispid>
tag.layerbul18 <findlayer(18).dispid>
tag.layerbul19 <findlayer(19).dispid>
tag.layerbul20 <findlayer(20).dispid>
tag.layerbul21 <findlayer(21).dispid>
tag.layerbul22 <findlayer(22).dispid>
tag.layerbul23 <findlayer(23).dispid>
tag.layerbul24 <findlayer(24).dispid>
tag.layerbul25 <findlayer(25).dispid>
tag.layerbul26 <findlayer(26).dispid>
tag.layerbul27 <findlayer(27).dispid>
tag.layerbul28 <findlayer(28).dispid>
tag.layerbul29 <findlayer(29).dispid>
dialog d_tagci
[dialog d_tagci]
0,0
resizepic 100 20 3000 300 600
text 110 25 920 0
text 110 45 920 1
text 110 65 920 2
text 110 85 920 3
text 110 105 920 4
text 110 125 920 5
text 110 145 920 6
text 110 165 920 7
text 110 185 920 8
text 110 205 920 9
text 110 225 920 10
text 110 245 920 11
text 110 265 920 12
text 110 285 920 13
text 110 305 920 14
text 110 325 920 15
text 110 345 920 16
text 110 365 920 17
text 110 385 920 18
text 110 405 920 19
text 110 425 920 20
text 110 445 920 21
text 110 465 920 22
text 110 485 920 23
text 110 505 920 24
text 110 525 920 25
text 110 545 920 26
text 110 565 920 27
text 110 585 920 28
[dialog d_tagci text]
Layer 1: <tag.layerbul1>
Layer 2: <tag.layerbul2>
Layer 3: <tag.layerbul3>
Layer 4: <tag.layerbul4>
Layer 5: <tag.layerbul5>
Layer 6: <tag.layerbul6>
Layer 7: <tag.layerbul7>
Layer 8: <tag.layerbul8>
Layer 9: <tag.layerbul9>
Layer 10: <tag.layerbul10>
Layer 11: <tag.layerbul11>
Layer 12: <tag.layerbul12>
Layer 13: <tag.layerbul13>
Layer 14: <tag.layerbul14>
Layer 15: <tag.layerbul15>
Layer 16: <tag.layerbul16>
Layer 17: <tag.layerbul17>
Layer 18: <tag.layerbul18>
Layer 19: <tag.layerbul19>
Layer 20: <tag.layerbul20>
Layer 21: <tag.layerbul21>
Layer 22: <tag.layerbul22>
Layer 23: <tag.layerbul23>
Layer 24: <tag.layerbul24>
Layer 25: <tag.layerbul25>
Layer 26: <tag.layerbul26>
Layer 27: <tag.layerbul27>
Layer 28: <tag.layerbul28>
Layer 29: <tag.layerbul29>
[dialog d_tagci button]
[EOF]
ßunu indirgeyebilirsiniz Nasıl mı ? Ahanda böyle ; Kod:
// Guncellendi / †™ Theron / Xhearon(2004)/////// //////////////////////////////////////////////// [Function charsil] dialog d_charsil return 1 [Function charsil_iptal] src.findid.i_charsil.remove src.sysmessage @55 Karakterinizin silme islemini durdurdunuz. return 1 [ITEMDEF i_charsil] ID=i_gold name=charimi silmek istiorum layer=layer_special type t_eq_script On=@Create timer=60*60*24*2 // 2 gün - son rakkam 7 yapılırsa bir hafta olabilir.. return 1 On=@Timer remove 1 return 1 ///////////// // Dialog // /////////// [DIALOG d_charsil] 150,200 nomove page 0 resizepic 50 10 5120 220 150 resizepic 60 20 3000 200 130 resizepic 70 30 3000 180 110 htmlgump 110 30 110 30 2 0 0 htmlgump 90 50 150 30 0 0 0 htmlgump 140 85 110 30 1 0 0 htmlgump 140 105 110 30 3 0 0 button 110 85 210 211 1 0 1 button 110 105 210 211 1 0 0 [DIALOG d_charsil TEXT] Charinizi sileceksiniz, Evet! Emin misiniz? Vazgec! [DIALOG d_charsil BUTTON] ONBUTTON=0 src.sysmessage @150 Karakterinizi silmekten vazgectiniz. RETURN 1 ONBUTTON=1 src.newitem i_charsil src.act.equip src.sysmessage @1153 Karakteriniz 2 icerisinde silinecektir. Islemi durdurmak icin .charsil_iptal komutunu kullanmaniz yeterli olacaktir. return 1 [EOF] Kod:
\\\\\\\\\\\\\\\\\\ †™theron ////////////////// \\\\\\\\ Son güncelleme : 05.10.2005 //////// --------------------------------------------- [function uyari] if (<src.account.plevel> > 2) newitem=i_deed_uyari ACT.P=<P> else return 1 endif [ITEMDEF i_deed_uyari] DEFNAME=i_deed_uyari ID=i_deed On=@Create color 0480 timer -1 attr 00010 on=@dclick // Deed e çift tıkladığınızda args menüsü gelecek ! dialog d_uyarideed [dialog d_uyarideed] -175,150 resizepic 190 175 5120 640 150 resizepic 200 185 3000 620 130 resizepic 220 235 3000 575 22 htmlgump 220 200 200 20 0 0 0 // ba$lik htmlgump 255 277 100 20 1 0 0 // ok button 220 275 4006 4007 1 0 1 // ok b htmlgump 435 277 100 20 2 0 0 // cancel button 400 275 4018 4019 1 0 2 // cancel b textentry 225 237 650 25 0 0 3 // isim buraya htmlgump 265 297 200 200 4 0 0 [dialog d_uyarideed TEXT] Uyari ne olacak? Tamam Sil <name> Sil dediginizde deed kaldirilir. [dialog d_uyarideed BUTTON] On=2 src.targ.remove src.sysmessage @0481,,1 Uyari i$lemi iptal edildi. Deed kaldirildi. return 1 On=1 src.targ.name @07a1 <argtxt[0]> Src.sysmessage @044,,1 Uyari deed ( <argtxt[0]> ) olarak yerle$tirildi. [ITEMDEF i_res_gate] ///Pk Res Gate ID=i_moongate_blue on=@click message @0481,,1 Resurrection Gate return 1 ON=@Create COLOR=025 ON=@STEP SRC.resurrect return 1 SRC.MOVE 2,0,0 RETURN 1 [plevel 2] t [function t] if (<src.account.plevel> > 1) dialog d_t endif return 1 [DIALOG d_t] -90,0 nomove page 0 resizepic 100 10 3600 180 400 text 120 25 367 0 button 130 51 2103 2104 1 0 1 text 145 45 990 1 button 130 66 2103 2104 1 0 2 text 145 60 990 2 button 130 81 2103 2104 1 0 3 text 145 75 990 3 button 130 96 2103 2104 1 0 4 text 145 90 990 4 button 130 111 2103 2104 1 0 5 text 145 105 990 5 button 130 126 2103 2104 1 0 6 text 145 120 990 6 button 130 141 2103 2104 1 0 7 text 145 135 990 7 button 130 156 2103 2104 1 0 8 text 145 150 990 8 button 130 171 2103 2104 1 0 9 text 145 165 990 9 button 130 186 2103 2104 1 0 10 text 145 180 990 10 button 130 201 2103 2104 1 0 11 text 145 195 990 11 button 130 216 2103 2104 1 0 12 text 145 210 990 12 button 130 231 2103 2104 1 0 13 text 145 225 990 13 button 130 246 2103 2104 1 0 14 text 145 240 990 14 button 130 261 2103 2104 1 0 15 text 145 255 990 15 button 130 276 2103 2104 1 0 16 text 145 270 990 16 button 130 291 2103 2104 1 0 17 text 145 285 990 17 button 130 306 2103 2104 1 0 18 text 145 300 990 18 button 130 321 2103 2104 1 0 19 text 145 315 990 19 button 130 336 2103 2104 1 0 20 text 145 330 990 20 button 130 351 2103 2104 1 0 21 text 145 345 990 21 button 130 366 2103 2104 1 0 22 text 145 360 990 22 text 180 375 367 23 [DIALOG d_t TEXT] Gidilecek yeri secin. Britain Britain Kopru Britain Mezar Yew Minoc Moonglow Trinsic Ocllo Magincia Jhelom Njuhelm Cove Serpents Hold Skara Brae Wind Vesper Njuhelm Mezar Jhelom Mezar Britain Reg PK alani PAZAR Bos <serv.name> [DIALOG d_t BUTTON] ONBUTTON=1 src.go britain ONBUTTON=2 src.go 1386,1748 ONBUTTON=3 src.go britain graveyard ONBUTTON=4 src.go yew ONBUTTON=5 src.go minoc ONBUTTON=6 src.go moonglow ONBUTTON=7 src.go trinsic ONBUTTON=8 src.go ocllo ONBUTTON=9 src.go magincia ONBUTTON=10 src.go jhelom ONBUTTON=11 src.go 3755,1243 ONBUTTON=12 src.go cove ONBUTTON=13 src.go 3024,3392,15 ONBUTTON=14 src.go skara brae ONBUTTON=15 src.go wind ONBUTTON=16 src.go vesper ONBUTTON=17 src.go 3536,1160,20 ONBUTTON=18 src.go 1297,3716 ONBUTTON=19 src.go 1491,1575,30 ONBUTTON=20 src.go 1155,1793 ONBUTTON=21 src.go marble island ONBUTTON=22 src.smsgx BOS ONBUTTON=23 \\\\\\ pk gate'ler ///// \\\\\\ scp.adet :2 ///// ------------------------ [ITEMDEF i_pkgate1] id=i_moongate_blue ON=@Create COLOR=02c on=@click message @0481,,1 Pk Gate return 1 ON=@STEP IF (<src.kills> > 6 ) SRC.GO 1141,1789 return 1 ELSE SRC.Sysmessage @0481,,1 Pk degilsiniz. SRC.MOVE 2,0,0 RETURN 1 ENDIF [ITEMDEF i_pkgate2] id=i_moongate_blue ON=@Create COLOR=38 on=@click message @0481,,1 Pk Gate return 1 ON=@STEP IF (<src.kills> > 6 ) SRC.GO 1159,1788 return 1 ELSE SRC.Sysmessage @0481,,1 Pk degilsiniz. SRC.MOVE 2,0,0 RETURN 1 ENDIF ///// moongate,dungeon giriş çıkışlarına konulması farz olan bir item ;) \\\\\\\ ///// timer = 5 ßunu azaltırsanız daha çabuk dispel eder... \\\\\\\\\\\\\ ///// plevel 1 == playerler göremezler.. \\\\\\\\\\\\* [itemdef i_dispeler] name=Dispeller id=i_crystal_red type=t_script ON=@create attr=attr_move_never|attr_can_decay|attr_invis timer=5 ON=@timer foritems if (<attr>&attr_magic) if <type==t_magic> timer endif endif endfor timer=5 return 1 ON=@dclick return 1 [eof] Kod:
////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////Scripted by †™theron///////////////// ---------------------------------------------------------- [PLEVEL 1] statayar [FUNCTION STATAYAR] SRC.DIALOG statayar_menu RETURN 1 [DIALOG statayar_menu] 0, 0 PAGE 0 resizepic 124 32 3600 205 179 PAGE 1 button 143 100 2117 2118 1 1 1 button 143 78 2117 2118 1 1 2 text 140 44 1153 0 text 181 73 1153 1 text 181 96 1153 2 text 181 118 1153 3 button 143 122 2117 2118 1 1 3 resizepic 56 302 3600 0 0 text 219 176 995 4 [DIALOG statayar_menu TEXT] Stat Ayarlama Menusu 100,100,25 90,45,90 100,25,100 [DIALOG statayar_menu BUTTON] on=1 SRC.str=90 SRC.int=45 SRC.DEX=90 on=2 SRC.str=100 SRC.int=100 SRC.DEX=25 on=3 SRC.str=100 SRC.int=25 SRC.DEX=100 [EOF] Kod:
[function spawnkoy] src.dialog d_spawntheron [dialog d_spawntheron] 25,6 resizepic 100 100 83 350 300 resizepic 107 109 3000 338 282 resizepic 110 112 3500 332 278 htmlgump 150 125 300 20 0 0 0 htmlgump 135 170 100 20 1 0 0 resizepic 235 170 3000 180 20 textentry 240 170 300 25 0 0 5 htmlgump 135 200 100 20 2 0 0 resizepic 235 200 3000 180 20 textentry 240 200 150 25 0 1 6 htmlgump 135 230 100 20 3 0 0 resizepic 235 230 3000 180 20 textentry 240 230 150 25 0 2 7 htmlgump 135 260 100 20 4 0 0 resizepic 235 260 3000 180 20 textentry 240 260 150 25 0 3 8 htmlgump 135 290 100 20 12 0 0 resizepic 235 290 3000 180 20 textentry 240 290 150 25 0 4 9 htmlgump 170 345 100 20 10 0 0 button 140 340 2473 2474 1 0 1 htmlgump 350 345 32 20 11 0 0 button 385 340 2473 2476 1 0 0 [dialog d_spawnntherontext] Spawn Creater By theron [Vrs:1.1] Spawn Komutu: Minimum Dakika: Maximum Dakika: Yurume Payi: <ARGTXT[0]> <ARGTXT[1]> <ARGTXT[2]> <ARGTXT[3]> <ARGTXT[4]> Spawni Yarat iptal Spawnin idsi: [dialog d_spawntheron button] on=0 src.sms islem iptal edildi... on=1 if (<argtxt[0]>==0) src.smy Spawnin defname'ini tanimlarsan daha iyi olacak!!!/theron return 1 elseif (<argtxt[1]>==0) src.smy Spawnin zamanini tanimlarsan daha iyi olacak!!!/theron elseif (<argtxt[2]>==0) src.smy Spawnin zamanini tanimlarsan daha iyi olacak!!!/theron elseif (<argtxt[3]>==0) src.smy Spawnin normalde kac adim uzaklasacagini tanimlarsan daha iyi olacak!!!/theron elseif (<argtxt[4]>==0) src.smy Spawnin yerde nasil gorunecegini tanimlarsan daha iyi olacak!!!/theron else src.newitem i_worldgem_bit src.act.p=<src.p> src.act.attr=attr_invis src.act.dispid <ARGTXT[4]> src.act.color 020 src.act.more1 <ARGTXT[0]> src.act.morep <ARGTXT[1]> <ARGTXT[2]> <ARGTXT[3]> src.act.fix src.act.timer 1 endif [PLEVEL 6] spawnkoy //Bug Report // 0 Bug [EOF]
Mesajı son düzenleyen Theron ( 13-07-06 - 16:13 ) Neden: ßi kaç tag hatasız varmı$. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Banlandı
![]() ![]() Giriş Tarihi: 26-09-2005
Yer: Ali Sami Yen Takım:GALATASARAY Okul:İstanbul Ticaret Üni.
Yaş: 21
Mesajlar: 12,183
Rep Puanı: 726684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
binek scriptlerini yazarmısın
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Meraklı
![]() ![]() ![]() Giriş Tarihi: 08-04-2005
Yer: ist..
Yaş: 22
Mesajlar: 269
Rep Puanı: 28990
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Sen hangi tür binek scripti istiyorsun arkada$im ?
# sen bir ßinek ismi,türü v.s belirt ayarlarız ![]() Örnek olarak 1-2 ßinekScripti ekliyeyim ; 1.Herkesce bilinen Shire Scripti Kod:
[CHARDEF c_shire]
NAME=Shire
SOUND=snd_ANIMALS_HORSE1
ID=c_horse_brown_lt
CAN=MT_WALK|MT_RUN
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=i_pet_horse_brown_lt
DESCRIPTION=Shire
SUBSECTION=Horses
CATEGORY=Animals
ON=@Create
DORAND 12
COLOR=07d4 // ye$il
COLOR=0846 // kirmizi
COLOR=084a // mavi
COLOR=06af // sari
COLOR=04dc // mor
COLOR=0840 // kahve
COLOR=0455 // siyah
COLOR=0901 // gri
COLOR=04c3 // pembe
COLOR=05e3 // cikolata
COLOR=051b // sky
COLOR=08ad // skygray
ENDDO
STR={80 100}
DEX={100 120}
INT={50 60}
PARRYING={45.0 55.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING={65.0 95.0}
ANIMALLORE={65.0 95.0}
KARMA=1000
FAME=1000
Kod:
[CHARDEF c_ostard_mid]
NAME=Mid Ostard
SOUND=snd_ANIMAL_OSTARD_DESERT1
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
ICON=02135
ID=00d2
ATT=10,15
DEF=10
RESOURCES=15
CAN=MT_WALK|MT_RUN
ON=@CREATE
DORAND 3
COLOR=0961
COLOR=0901
COLOR=0450
ENDDO
STR={150 190}
DEX={150 300}
INT={6 10}
PARRYING={25.0 35.0}
MAGICRESISTANCE={27.0 32.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=80.1
ANIMALLORE=80.1
FAME=0
KARMA=-1
NPC=brain_animal
CATEGORY=Animals
SUBSECTION=Ostard
DESCRIPTION=Midnight Ostard
ANIM=01fff
Kod:
[itemdef i_hc_horse] name=HC Ostard id=i_pet_ostard_zostrich type=t_script CATEGORY=Provisions - GM Items SUBSECTION=Special Items DESCRIPTION=HC Ostard on=@create color=0810 attr=14 on=@dclick if !((<src.body> == c_man) || (<src.body> == c_woman) || (<src.body> == c_man_gm)) elseif !(<src.findlayer(25)>) src.newitem i_hc_horse_staff src.act.link <src.uid> src.act.more2 <src.uid> src.act.more1 c_hc_horse src.act.equip src.update remove else endif return 1
Mesajı son düzenleyen Theron ( 14-07-06 - 02:42 ) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Banlandı
![]() ![]() Giriş Tarihi: 26-09-2005
Yer: Ali Sami Yen Takım:GALATASARAY Okul:İstanbul Ticaret Üni.
Yaş: 21
Mesajlar: 12,183
Rep Puanı: 726684
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
sağol tşk. repini gnderdim...
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Meraklı
![]() ![]() ![]() Giriş Tarihi: 08-04-2005
Yer: ist..
Yaş: 22
Mesajlar: 269
Rep Puanı: 28990
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Rica ederim dostum ne zaman yardım gerekirse ; yardım etmeye çalı$ırız..
|
|
|
|
![]() |
| Bu konunun kısa yolunu aşağıdaki sitelere ekleyebilirsiniz |
| Konu Araçları | |
|
|
|
ForumTR Servisleri: ForumTR Video - ForumTR Haber - ForumTR Oyun - ForumTR Chat - ForumTR Mail - ForumTR IRC
Vize İşlemi | Haberler | Okul Arkadaşım Sitemiz bir forum sitesi
olduğu için kullanıcılar her türlü görüşlerini önceden onay olmadan anında
siteye yazabilmektedir. |