|
||||
|
|
|||||||
|
|||||||
| Tüm Paylaşımlarımı Sunuyorum "Paylaşımlarımı sizlere sunuyor ve desteklerinizi bekliyorum" ForumTR'nin tüm bölümlerinin paylaşımcıları bu bölümde, üstelik sizlere paylaşımlarını sunarak kolay erişim sağlıyorlar... |
![]() |
|
|
Konu Araçları |
|
|
#1 (permalink) |
|
♣ Cђ๏קєя4єשєR ♣
![]() ![]() ![]() ![]() Giriş Tarihi: 01-09-2007
Yer: C:/Choper.Jr/sysdat.bin Ŧєภєг๒คђçєm
Mesajlar: 1,249
Blog Mesajları: 2
Rep Puanı: 10702412
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
SELAM BEYLER. ÖNCELİKLU ŞUNU SÖYLEYİM, BEN BU FORUMDA GENELLİKLE HEP PRİVATE SERVERLARDA PAYLAŞIM VERDİM. - ÖNCELİKLE ÖĞRENCİLERLE BAYLAŞTIĞIM KONULAR - ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - KNİGHT ONLİNE PRİVATE SERVERLAR HAKKINDA PAYLAŞIMLARIM -
Yeni NPC/Monster Eklerkerken.. Yeni NPC/Monster Eklerkerken.. K_NPC Table 'sindeki Act Type Kısmına Dikkat Ediniz.. O kısma "1" Derseniz.. Size Saldırır.. Ama "107" derseniz Sizinle Ticaret Yapar.. Örn=Sundries.. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ticaret için NPC eklerken.. byGroup kısmına dikkat ediniz.. Oraya "1" Derseniz Karus NPC'si olur Oraya "2" Derseniz ElMorad NPC'si olur.. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Yeni Monster Eklerken... "NumNPC" Kısmında Slotunuzdaki Monster Sayısını Belirleyebilirsiniz.. "RegTime" Kısmında Slotunuzda Ölen Monsterların Kaç Saniye Sonra Yenilerinin Çıkmasını Belirleyebilirsiniz... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Yeni Npcler Eklemek için Notlar.. öncelikle 150x versionlar için geçerlidir ..arkadaslar ilk önce kullandıgınız ebenezer içinne klasör acalım adını Kod: npcsay koyalım şimdi npc gate nasıl olucak diceksiniz yeni bir npc olusturalım k_npc den ama npcyi olustururken ByType sorucak bize önemli olanda bu ByType bir sayı koyucaz 50-255 arası olur sonra şimdi npcsay klasörürün içine girelim bir not defteri açalım ve şu kodları yapıstıralım not defterinin adını npcsay_116 koyalım ve farklı kaydet diyerek npcsay_150.spt olarak kaydedelim kodlar bunlar Kod: [@main] #IF checkpkpoint 2 #SAY Hos Geldiniz\ \ <Yukari Cik/@move1>\\ <Exit/@exit>\ [@move1] #IF checkgold 100 #ACT take gold 100 mapmove 330 444 108 break #ELSESAY Yukari Cikilamadi\ Paraniz Yok\ \ <EXIT/@exit>\ arkadaslar şimdi burdaki mantık nedir diceksiniz mapmove 330 444 108 bu nedir diceksiniz şimdş 330 hell oluyor mesela maradona gitmek için 21 yazın 444 108 kordinatlar ve digerleri sizin hayel gücünüze kalmıs ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 150x pelerin satıcısı..quest eklemek isteyenler buyrun... arkadaslar size bazı kodlar vericem biliyorsunuz 150x db kodlar üzerine yapılmıs bir database size gate eklemeyi anlattım aynı sekilde npc eklerken bytype bir numara koyuruz mesela 150 koyalım ebenezer içindeki npcsay klasörüne npcsay_150.spt acıoruz kodlar yapıstırdık ben size örnek bir kod vericem gerisini siz hayal gücünüze bırakıcam Kod: [@main] #IF checkpkpoint 2 #SAY Hos Geldiniz\ \ <Yukari Cik/@move1>\\ <Exit/@exit>\ [@move1] #IF checkgold 100 #ACT take gold 100 mapmove 320 348 240 break #ELSESAY Yukari Cikilamadi\ Paraniz Yok\ \ <EXIT/@exit>\ bu kod delosa ısınlanma ama ne alaka diceksiniz pelerin quest ile devamı var tabiki ordaki kodları bunlar ile değiştirip kullanın bakalım ingilizesi olanlar için iyi birsey FPRIVATE "TYPE=PICT;ALT=" Kod: modifycloak takeitemall takeitem addmember takegold mapmove goto checkguildgrade isguildchief isvalidmember checkitem ismember checkgold random eger iyi bir kod yaparsanız abys kırdırma yapabilirsiniz. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Upgrade Oranını Ayarlamak... 1-) Sql Server 2000'den Databasemizin Tablolar Bölümüne Geliyoruz. 2-) Buradan UPGRADEEXT0'la Başlayan Bütün UPGRADEEXT Tablolarının SiPercent(1,2,3,4,5,6,7,8,9) Oranlarını İstediğimiz Gibi Ayarlıyoruz... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Upgrade Edilemeyen Armor Ve Weapon Npc'sinin Upgrade Edilebilir Npc'ye Dönüştürülmesi... 1-) Sql Server 2000'den Databasemizin Tablolar Bölümüne Geliyoruz. 2-) Buradan K_Npc Tablosunu Açıyoruz. 3-) Buradan Armor Veya Weapon Npc'sini Bulup iSellingGroup Sekmesindeki Sonu 0 Olan Sayının Sonunu 1 Olarak Değiştiriyoruz... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mage'lerin AOE Skillerinin Vuruş Zamanının Ayarlanması... 1-) Sql Server 2000'den Databasemizin Tablolar Bölümüne Geliyoruz. 2-) Buradan Magic Tablosunu Açıyoruz. 3-) Tablodan Mage'lerin Alan Skilllerinin MagicNum'larını Not Ediyoruz. 4-) Bu Tablodan Çıkıp MAGIC_TYPE3 Tablosunu Açıyoruz. 5-) Not Ettiğimiz MagicNum'ları Bulup Radius Değerlerini 30 Veya Kendimize Göre Ayarlıyoruz(30 Olarak Ayarlamak Daha İyi)... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Karus Kadın Mage Yapımı.. 1-) Usko(ROFD)'nun Item Dosyasını Kendi Serverimizin Item Dosyasıyla Değiştiriyoruz. 2-) Oyunda Bir Priest Açıyoruz. 3-) Enterprise Manager'den USERDATA Tablosunu Açıyoruz. 4-) Priestimizi Bulup Classını 109 Olarak Değiştiriyoruz... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Çeşitli Efectlerle Item yaratma... 1. TABLE ITEM bolumune gidiniz. 2. Düzenleyeceginiz itemi seciniz (+8 / +9) 3. Satırı kopyaladıktan sonra TABLE sonuna gidiniz. 4.Son 3 numarayı degistiriniz FIRE EFFECT - 169 ICE EFFECT - 179 LIGHTIN EFFECT - 189 POISON EFFECT - 149 5. Sonra su satırları bulunuz..>> fireDamage ; IceDamage ; LightingDamage ; PoisionDamage Eger FireEffect'i sectiyseniz sonra "fireDamage" satırına "72" yazınız Eger ICEEffect'i sectiyseniz sonra "icedamage" satırına "72" yazınız Eger LightingEffect'i sectiyseniz sonra "LightingDamage" satırına "86" yazınız Eger PoisionEffect'i sectiyseniz sonra "PoisionDamae" satırına "72" yazınız 6. Sonra "Effect1" and "Effect2" satırlarını bulunuz.. Effect1 Effect2 pois 0 0 fire 0 0 ice 1 1 light 109703 0 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Monster Drops duzenleme... 1. TABLE K_MONSTER bolumune gidiniz 2. Monster seciniz ve "sSid" ini hatırlayınız 3. TABLE K_MONSTER_ITEM bolumune gidiniz 4. Su satırda "sIndex" sectiginiz numarayı bulunuz 5. 10 satırı "iItem01,sPresent01....iItem05,sPresent05" 2,3,4 seklinde duzenleyebilirsin. 6. iItem02 ; 03 ; 04 item kodunu koyunuz. 7. sonraki satırda sPresent02 ; 03 ; 04 : 10000 = 100% 1000 = 10% 100 = 1% 1 = 0,01% 8. Serverı yeniden baslatın.. Monsterlar sectiginiz itemleri dusurecektir.. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Monster spawn points yaratma... 1. TABLE K_MONSTER bolumune gidiniz 2. Monster seciniz ve yine "sSid" numarasını alın. 3. TABLE K_NPCPOS bolumune gidin. 4. ZoneID satırında : Human Zone = 2 Orc Zone = 1 Battle Zone = 102 Estlant = 201 5. NpcID sine "sSid" numarasını koyunuz 6. ActType'e 5 yazınız. 7. LeftX ; TopZ ; RightX ; BottomZ >> Bunlar Koordinatlardır.. 8. NumNPC aynı yerdeki spawn numarası 10 = secilen yerde 10 monster cıkar 1 = secilen yerde 1 monster cıkar 9. RegTime satırına spawn zamanını koyunuz ( 30 = 3sn.) 10. DotCnt satırına 2 yazınız 11 Path satırına bunu koyunuz >> 04561555046015550 12. RegenType satırına 30 yazınız 13. DungeonFamily satırına 0 yazınız 14. specialtype satırına 1 yazınız 15. TrapNumber satırına 1 yazınız 16. LimitMinX satırına 1 yazınız 17. LimitMinZ satırına 1 yazınız 18. LimitMaxX 2 19. LimitMaxZ satırına 2 yazınız. 20. Serverınızı yeniden baslatın.. monsterlar yerlesmistir!.. 21. server.exe (AiServer) Baslangıcında hata alıyorsanız birseyleri yanlıs yapmıssınızdır ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - UZUN PELERİN, MOON.DXT, 100'E YAKIN PELERİN ŞEKİLLERİ G5 KOLLUKLARIN G1 KÖRÜNÜMÜ, SKİLL MENÜ EDİT ve İNVENTORY EDİT - UZUN PELERİN SS' Lİ : ![]() DOWNLOAD İÇİN [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ BİRBİRİNDEN GÜZEL 100' E YAKIN PELERİNLER. ![]() ![]()
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ GÜZEL BİR İNVENTORY MENÜSÜ. ![]() DOWNLOAD İÇİN TIKLA ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ HUMAN SKİLL MENÜSÜ. ![]() KARUS SKİLL MENÜSÜ. ![]() DOWNLOAD İÇİN [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] [ ŞİFRE: ŞİFRE: FrmTr - xCoopaRx ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ MOON,DXT ÇALIŞMASI. FAKAT BURDAKİ RESİMLER FAZLA OLDUĞU İÇİN ÖNCEKİ KONUNUN LİNKİNİ VERECEĞİM. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ G5 KOLLUKLARIN G1 GÖRÜNÜMÜ. SS : ![]() DOWNLOAD İÇİN [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ TİTLE 60 SORUNUNA ÇÖZÜM. SS : ![]() ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - v15xx CLİENT ARAYANLAR İÇİN 2 ALTERNATİF LİNK. -
- V11xx CLİENT ARAYANLAR İÇİN PASAKO CLİENT -
TÜM PAYLAŞIMLARIM BUNLAR. UZUN PELERİN VE SEÇTİĞİNİZ PELERİNLERİ ' item ' KLASÖRÜNE ATINIZ. TİTLE 60 SORUNUNA ÇÖZÜM İÇİN DOSYAYI ' data ' YA ATINIZ. İNVENTORY VE SKİLL BAR GÖRÜNÜMÜ İÇİN DOSYAYI ' ui_en ' E ATINIZ. HERKESE İYİ GÜNLER. ![]() |
|
|
|
|
#3 (permalink) |
|
Çokmu Rahat *-)
![]() ![]() Giriş Tarihi: 03-12-2006
Yer: Burası İstanbul Gülüm.. Gündüzü Gecesinden Kara.. Bir Sana Hasretim, Birde Gelmeyen Bahara..
Mesajlar: 13,059
Rep Puanı: 34368144
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Paylaşımlarının Devamını dilerim. De Keşke bu topicden paylaşımı değil de Paylaşımın linkini verseydin
+Rep |
|
|
![]() |
| Bu konunun kısa yolunu aşağıdaki sitelere ekleyebilirsiniz |
| Taglar |
| xcooparx |
| Konu Araçları | |
|
|
ForumTR Mail'den Ücretsiz Bir Mail Almak veya Mail'inizi Okumak İçin Tıklayınız.
Almanya Vizesi | Rusya Vizesi | Ukrayna Vizesi | Fransa Vizesi | Vize İşlemleri | Almanya Otelleri | Tatil | Haberler | Telefon Santrali | Daily News
Sitemiz bir forum sitesi
olduğu için kullanıcılar her türlü görüşlerini önceden onay olmadan anında
siteye yazabilmektedir,
bu yazılardan dolayı doğabilecek her türlü sorumluluk
yazan kullanıcılara aittir,
yine de sitemizde yasalara aykırı unsurlar
bulursanız sikayet@frmtr.com email
adresine bildirebilirsiniz, şikayetiniz incelendikten sonra en kısa sürede
gereken yapılacaktır.
Report Abuse, Harassment, Scamming, Hacking, Warez, Crack, Divx, Mp3 or any Illegal Activity to
abuse@frmtr.com