|
||||||||
Donanım Kategorisinde ve Donanımlar Forumunda Bulunan Çeşitli Donanımlar Hakkında Faydalı Bilgiler İndexi ( 32 FARKLI KONU ) Konusunu Görüntülemektesiniz => Sabit: Sık Karşılaşılan Windows İşletim Sitemi Hataları + Çözüm Önerileri Sabit: Sık Karşılaşılan PC vede DONANIM Hataları + Çözüm Önerileri ...
![]() |
|
|
Konu Araçları |
|
|
#1 |
![]() ![]() |
Sabit: Sık Karşılaşılan Windows İşletim Sitemi Hataları + Çözüm Önerileri
Sabit: Sık Karşılaşılan PC vede DONANIM Hataları + Çözüm Önerileri Sabit: Adım Adım Bilgisayar Toplama (resimli anlatım) Termal Macun Sürme ve Temizleme Rehberi ![]() Termal macunlar; işlemci yüzeyi ve soğutucu tabanındaki çok küçük boşlukları doldurarak, işlemci yüzeyinde oluşan ısının soğutucu tabanına sağlıklı bir şekilde transfer edilmesini sağlayan ve yoğunluklarından dolayı "macun" olarak adlandırılan karışımlardır. Termal macunların içeriğinde bol miktarda silikon, karbon, bor nitürü, metal oksit, alüminyum oksit, bakır-gümüş, alüminyum-çinko tozları bulunur. Çok farklı yapı, renk ve yoğunlukta bulunan termal macunların, nasıl sürüldüğü ve temizlendiği hakkında kısa bir yazı hazırladık. Anakartımız ve üzerinde bulunan standart stok soğutucu: ![]() Stok soğutucuyu, yanlarında bulunan çevirmeli klipsler yardımıyla anakarttan ayırıyoruz: ![]() Görüntü pek iç açıcı değil: ![]() Biraz daha yakından bakınca, termal macunun işlemci yüzeyine yoğun bir şekilde yayıldığını görebiliyoruz: ![]() İşlemci yüzeyinden yada soğutucu tabanından termal macun artıklarını temizlemek için malzeme listemiz çok kısa; termal macun temizleyici sıvı ve bir parça pamuk. ![]() Üzerinde macun artıkları olan işlemcinin yüzeyine bir miktar termal macun temizleme sıvısı döküyoruz. Burada dikkat edeceğimiz nokta "miktarın" ne kadar olacağıdır. Macunun yoğunluk durumuna göre göre 2 ya da 3 damla yeterlidir. Peki çok sıvı fazla dökersek durum ne olur ? Cevap; kesinlikle "kötü" olacaktır. Termal macun temizleme sıvılarının içeriğinde çözücü kimyasallar bulunur. Bu kimyasallar özellikle termal macunlarda yüksek oranda kullanılan siliconu, hızlı bir şekilde ayrıştırır. İşlemci yüzeyi, çözülmüş termal macundan asla zarar görmez. Ancak çok fazla dökülen termal macun temizleme sıvısı, işlemci yüzeyinden çözülmüş macunla beraber işlemcinin altına doğru akacaktır. Termal macun temizleme sıvısı, sürüldüğü yüzeyden bir süre sonra buharlaşarak kaybolan bir yapıya sahiptir. Yani bu sıvı, işlemci altına temas etse de hiç sorun yaratmaz. Ama sıvının içindeki erimiş macun işlemcinin altında bulunan bileşenlere temas edecek ve "artık" bırakacaktır. İsterseniz temzileme sıvısını pamuğa damlatıp öyle de temizleme yapabilirsiniz ve acemi kullanıcılar için basit olan yöntem de budur. ![]() Temizleyici sıvı döküldükten sonra ayrışmaya başlayan termal macun: ![]() 1-2 dakika bekledikten sonra, artıkları bir parça pamukla temizliyoruz. Pamuk, tavsiye edebileceğim bir malzemedir: ![]() İşlemci üzerinden macun temizlendi; ![]() İşlemciye süreceğimiz termal macun: ![]() Kutu içeriğinde macunun yanında, plastik bir parça görüyoruz: ![]() En çok tartışılan konu: işlemci yüzeyine ne kadar macun kullanmalıyız ? Kesin bir miktar ölçüsü yoktur. Yani, "arkadaşlar, işlemci yüzeyine 1.22 gr. macun sürülecek, sür" demek biraz garip olur. Amacı anlamak, ne kadar macun süreceğinizi belirleyecektir. Amacımız; işlemci yüzeyi ve soğutucu tabanı yüzeyinde bulunan küçük boşlukları doldurmak. Bunun için, çok az bir miktar macun yeterli olur. Çok fazla kullanırsanız, soğutucunun anakarta montajından sonra, tabanın işlemci yüzeyinde oluşturacağı basınçtan dolayı, gereğinden fazla sürülen macun taşacaktır. Bu yüzden ince bir tabaka halinde sürülmesi en doğru yaklaşım şekli olacaktır: ![]() Macunu nasıl sürmeliyiz ? Canınız nasıl istiyorsa yada nasıl rahat ediyorsanız, o şekilde sürün. Kutu içeriğiden çıkan plastik parça, size bu konuda yardımcı olacaktır: ![]() Yada düzgün bir bıçak, falçata ucu yada düzgün bir plastik parça kullanılabilir: ![]() Macun sürülmüş işlemci yüzeyi. Yüzey üzerinde boşluk bırakmamaya özen gösterin: ![]() İşimiz bitince, macun sürülmüş işlemciyi anakarttaki yuvasını yerleştirip üzerine kullandığımız soğutucuyu takıyoruz: ![]() Termal Macun Temizleme Kitleri ![]() İşlemci yüzeyi ve soğutucu tabanından macun artıklarını temizlemek için kullanılan bu sıvılar, oldukça becerikliler. Piyasada bulunan iki farklı marka olan Akasa Tim Clean ve ArtiClean'ı ufak bir testten geçirdik. İlk testimiz; macun temizleme. Macunlar arasında koyu kıvamı ve yüzeye yapışma özelliği ile rakip tanımayan Artic Silver-5'den bir miktar, H-700 kasanın yan kapağına sürdük. 10 dk. sonra iki macunun üzerine, iki farklı sıvıdan 3'er damla damlattık ve bir parça pamukla macunları sildik. Sonuç: her iki temizleme sıvısı, macunları sorunsuz olarak yüzeyden temizledi ve artık bırakmadı. ![]() İkinci aşamasında, teste biraz aksiyon katalım dedik. Sıcak hava tabancasıyla 90 derece sabit sıcaklıkta yan kapağa sürdüğümüz termal macunu ısıttık. Macun kesinlikle katılaşmadı ancak ilk sürüldüğü yoğunluğunundan biraz daha sert bir kıvama girdi. Her iki macunun üzerine sıvılardan yine 3'er damla damlatıp temizlik işlemine başladık. Her iki sıvı da hafif zorlanmalarına rağmen macun artıklarını başarıyla temizledi. ![]() Sonuç Her iki temizleme sıvısı, eşit şartlarda test edildi. Sonuç olarak; iki marka da aynı fiziksel özelliklere, aynı temizleme gücüne hatta aynı kokuya sahip. Aralarındaki tek fark, Akasa Tim Clean 125 ml., ArtiClean ise 30 ml.lik plastik şişelerde satılıyor olması. ArtiClean'ın temizleme kitindeki ikinci şişe içinde bulunan sıvı, termal macun temizleme sıvısından sonra kullanıyor. Firmanın geçtiği bilgiye göre, ilk sıvıyla macun temizlendikten sonra arta kalan çok küçük macun artıklarını, ikinci şişedeki sıvı temizliyor. Ancak bu sıvı tek başına kullanıldığında, kalın macun artığı temizleme özelliği yok. Evlerimizde bulunan kolonya ve aseton, macun temizleme kitlerinin alternatifleridir. Kolonya içinde bulunan alkolün çözücü özelliği bulunur ve iş bitimi buharlaşır. Aseton da güzel bir çözücüdür ve kolonyadan daha hızlı buharlaşır ama; çözücülüğünün yanında "boya sökücü" özelliği taşıdığından dolayı, asetonu macun temizlemede kullanmanızı tavsiye etmiyoruz. Bunun yanında; termal macun sürülmesi ve macunun temizlenme aşamalarında işlemcinin anakarttan ayrılması gerektiğini, sanırım hatırlatmamıza gerek yok. ![]() Mesajı son düzenleyen -- YAKICIKLI -- ( 16-10-09 - 20:37 ) |
|
|
|
|
|
#2 |
![]() ![]() |
Biraz ücretsiz yazılım, daha iyi soğutma ve enerjik sürücüler: İnce ayar reçetemize uyun ve optimize edilmiş bir ekran kartına sahip olun. Eğer oyunlar hantal çalışıyor ve sürekli donmalardan ötürü zevk vermiyorsa, sizin için bir araya getirdiğimiz ince-ayar püf noktalarına bir göz atın.
![]() Yeni bir ekran kartı alanlar, önceki ekran kartlarıyla karşılaştırdıklarında büyük bir hız farkı hissederler. Fakat grafikler ancak bazı kurallara uyduğunuzda tatmin edici sonuçlar verecektir: Eğer iş ideal bir sistem hazırlamak ise sürücü, ince ayar ve püf noktalar size doğru yolu gösterecektir. Meraklılar ekran kartları için çıkan ek yükseltmeleri yakından takip ederler. Sizlere kartınızı nasıl genişletebileceğinizi göstereceğiz - böylece çok keskin grafiklerde bile ufak bir şeyin eksikliğini hissetmeyeceksiniz. İşe başlamadan önce hangi modeli kullandığınızı öğrenmelisiniz. Bu iş için gerekli her türlü bilgiyi verebilecek birkaç araç tavsiye ediyoruz. Hangi ekran kartını kullandığınızı tespit edebilecek birçok araç var. En basit yöntem DirectX'dir. Buna ulaşmak için başlat menüsünden "Çalıştır" a girin ve "dxdiag" komutunu verin. Alternatif olarak bütünleşik arama özelliğini kullanabilirsiniz. Yüklü olan sürücü ekran kartının ismini tanıdıysa, DirectX tanılama aracı bunu listeler. DirectX'e güvenmiyor veya yeterli sürücüye sahip değilseniz, ekran kartınızın yonga setini size bildirebilecek çeşitli araçlar mevcut. GPU-Z: Ufak ve etkili ![]() GPU-Z, ekran kartınızın içindeki grafik işlemciyi tanıyabiliyor. Program, önemli tüm bilgileri düzenli bir şekilde listeliyor. Techpowerup geliştiricileri, referans olarak alınan CPU-Z tasarımına yönelmişler. Bu tam da yerinde olmuş, zira araç bir bakışta grafik yongası hakkında tüm bilgilere ulaşmanızı sağlıyor. Bir diğer avantaj: Araç ücretsiz ve kuruluma bile ihtiyaç duymuyor; sadece ZIP arşivindeki EXE dosyasını çalıştırmanız yeterli. Download: GPU-Z SiSoft Sandra Lite ![]() Şu sıralar efsane haline gelmiş SiSoft Sandra seneler içinde değerini daha da arttırdı. Bugünkü sürümleri bile diğer ücretsiz alternatiflerin hayalini bile kuramayacağı kaliteyi sunuyor. Mesela program donanım ve yazılım ayarlarınızı nasıl optimize edebileceğinize dair öneriler sunabiliyor. Ekran kartına ilişkin bilgilerin yanında diğer tüm donanım bileşenlerine ait detaylı bilgileri de gösteriyor. Download: SiSoft Sandra Lite Yaratıcılığınızı konuşturmadan önce ekran kartınız için en güncel sürücüleri yüklemelisiniz. Bu iş için en iyisi, grafik yongası üreticinizin sunduğu referans sürücüleri kullanmaktır. Eğer GPU-Z bilgisayarınızda bir Radeon grafik yongası bulursa, AMD/ATI ekran kartına sahipsiniz demektir. Geforce ise Nvidia firmasının tüm güncel modellere verdiği isimdir. Ama sadece bu iki üretici grafik yongaları üretmiyor; Intel de anakartlara entegre olarak gelen birçok yaygın Onboard-yongalar sunuyor. Üreticinin ekran kartına ne isim verdiği önemli değil: Daima güncel olan bir sürücü ekran kartınızın en yeni oyunlarda geri kalmamasını ve hatalardan arınmış olarak çalışmasını sağlar. Modeliniz en yeni nesle ait olmasa bile sürücü güncellemesi yapmaya her zaman değer. AMD/ATI: Yeni Catalyst ile her zaman taze ![]() AMD'nin ekran kartları için ürettiği sürücü paketinin ismi Catalyst'tir . Tüm yaygın işletim sistemleri için gerekli olan asıl sürücünün yanında firma bir de "Control Center" isimli yapılandırma aracını da sunar. AMD sürücülerini aylık rutinle günceller. Mesela 2007'nin 12. ayı için çıkarılan sürücünün numarası 7.12 dir - yani aralık. Download: [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] Download: [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] Nvidia: Sıcak Forceware'ler Nvidia düzensiz aralıklarla Forceware paketlerinin yeni sürümlerini yayınlar. Yine burada da "Nvidia Kontrol Paneli" adında bir yapılandırma aracı mevcut. Deneyim meraklısı kullanıcılar ise düzenli olarak çıkan beta sürücü güncellemelerini severler, zira bu sürücüler daha sonraki sürümlerde olacak düzeltmeleri şimdiden içlerinde barındırırlar. Download: [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] Download: [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] Intel: Zor bir reçete ![]() Nvidia ve AMD de güncellemenin son derece kolay olmasına karşın, denizdeki kum kadar Intel yongası mevcut. Intel sadece bütünleşik (onboard) yongalar ürettiği için ilk önce anakart üreticinizin kullanım kılavuzundan bilgi edinmelisiniz. Sonuç olarak ilgili web sitesini ziyaret edin ve modelinizi arayın. Ancak orada başarılı olabilirsiniz. Şunu unutmayın: Bir ekran kartı ancak geri kalan donanımın izin verdiği oranda hızlıdır. Bu yüzden geri kalan sistem bileşenlerinizin de sürücülerini güncelleyin. Bunun içine ses kartı, anakartın yonga seti ve önemli Windows güncellemeleri de giriyor. Tam anlamıyla işe girişmeden önce hiç bir şeyi yakmamak için gerekli malzemelere ihtiyacınız olacak. Size hem ücretsiz olan hem de işini stabil bir şekilde yapabilen bir araç tanıtacağız. Gerçi sürücüler donanımınızı optimize etmek için gerekli fonksiyonları barındırır. Fakat en büyük problem daima eksik olan güvenliktir. Sürücüler ince ayar işleminden sonra sisteminizin stabilitesini ölçme işlemini yapamazlar. Bu iş için yine harici programlara ihtiyacınız olacak. ATI Tool: İnce ayarla uğraşanların yıldızı ![]() Önceden uyaralım: Yükseltilmiş saat frekansları ekran kartınızın sıcaklığını doğrudan etkiler. En çok etkilenen de belleklerdir. Kural olarak bunlar soğutulmaz. Bu yüzden donanıma zarar vermemek için çok yüksek ayarlara çıkmayın. ATITool programını kurun. Araç hem Nvidia hem de ATI kartlar için çalışacaktır. 0.26 numaralı sürüm oyuncular için geçerli olan tüm ekran kartlarını destekliyor. İstisna: Nvidia'nın DirectX 10 destekli Geforce 8 serisi ve ATI'nin Radeon HD 3000 serisi. 0.27 numaralı sürüm şu anda beta aşamasında ve eksik olan Windows Vista ve DirectX 10 ekran kartı desteğini getirecek. İnce ayar yapma işlemi son derece kolay: Kurulumdan sonra sisteminizi yeniden başlatın. Sistem tepsinizde ATITool'un simgesini göreceksiniz. Üzerine tıkladıktan sonra bir menünün açıldığını göreceksiniz. Ayarlar ile grafik yongasının ve belleklerin saat frekanslarını belirleyebilirsiniz. MHz değerini bir miktar arttırın ve sonuç olarak değişiklikleri "Scan for Artifacts" ile test edin. Artifact diye adlandırılan kaplama hataları GPU veya bellekleriniz çok ısındığı zaman ortaya çıkar ve sistemin istikrarını kaybetmesine sebep olur. Download: [Linkleri sadece kayıtlı üyelerimiz görebilir.ForumTR üyesi olmak için tıklayınız] ![]() Maksimum istikrarı sağlamak için ince ayar işleminden sonra yeniden test etmelisiniz. Mesela 3DMark'ın en güncel sürümünü indirin ve sisteminizi demo modunu açarak 2-3 saat arası çalıştırın. Eğer sisteminiz bu süre içinde bir hata veya sorun (mesela kontrol dışı yeniden başlatmalar) çıkarmazsa, rahatça oynamaya devam edebilirsiniz. Diğer türlü olursa frekans değerlerini aşağıya çekmelisiniz. Download: 3DMark06 İnce ayar demek büyü demek değildir: En iyi araçları ve en yeni sürücüleri kullansanız bile mucize yaratamazsınız. Sizlere her durumda almaya değer iki ekran kartı tanıtacağız. Crysis'i bir Geforce 6 ekran kartında oynamak hiç de zevk vermez. Ne kadar çok ince ayar ve düzeltme yapsanız da oyunu akıcı bir şekilde çalıştıramazsınız. Sıradaki ekran kartları gelecek için donatılmış ve önceleri üst-seviye diye adlandırılan donanımların neredeyse yarı fiyatına satılıyorlar. Nvidia GeForce 8800 GT ![]() Buna sahip olunmalı: GeForce 8800 GT yüksek performans ile uygun fiyatı bir araya getiriyor. Kartı yaklaşık 350 Dolara bulabilirsiniz. Performans değerlerine baktığınızda üst-seviye bir karta baktığınızı anlayabilirsiniz. 512 MB hafıza, yepyeni G92-GPU, 112 akışkan işlemci ve yüksek frekans değerleri herkesten önce oyuncular için görülmeye değer özellikler. İdeal: Nvidia SLI ile bu kartları kombine edip GT modellerden daha pahalı olan GeForce 8800 Ultra düzeyine ulaşabilirsiniz. AMD ATI Radeon HD 3850 ![]() Multimedya fanlarına özel: AMD Radeon HD 3800 serisinin ufak modeli yaklaşık 220 Dolara satışa sunuluyor. Bunun karşılığında 256 MB GDDR3 hafıza ve şu an için ortada olmasa bile Windows Vista Service Pack 1 ile girişi yapılacak olan DirectX 10.1'e sahip olacaksınız. Nvidia'da olduğu gibi bu kartları Crossfire modunda birleştirebilirsiniz. Sonuç: Uygun fiyata yüksek performans ve buna ek olarak düşük enerji tüketimi. Elbette bu iş için uygun anakarta sahip olmalısınız. En ideali bu ekran kartını halihazırda PCI-Express 2.0 standardını destekleyen modern bir AMD anakart ile beraber kullanmak olacaktır. |
|
|
|
|
|
#3 |
![]() ![]() |
![]() Bu kelime Modülasyon+Demodülasyon kelimelerinin baş kısımlarının birleştirilmesi ile oluşturulmuştur. Uzak mesafelere sayısal veriyi göndermek teknik açıdan mümkün olmadığı için gönderilecek veri sayısal biçimden analog biçime(Modülasyon) çevrilerek gönderilir. Gelen veri ise analog biçimden sayısal biçime(demodülasyon) çevrilerek alınır. USB ve PCI veri yoluna, takılabilen çeşitli modemler vardır. Yaygın üreticilerden 3Com, Asus, D-Link, Siemens, Surecom, Zoom ve Zyxel firmaları sayılabilir. Bilgisayarlarda yaygın kullanılan üç çeşit modem vardır. Dial-up(çevirmeli) kablo modem ve ADSL(Asimetrik sayısal abone hattı) modemler. Dial-up ve ADSL modemler, kiralık ve çevirmeli telefon hatlarla kullanılırken kablo modemler kablolu televizyon yayını üzerinden internete erişim sağlar. Günümüzde ADSL ve kablo modemler artık dial up modemlerin yerlerini almaya başlamışlardır. Kablo ve ADSL modemler sadece modem olmayıp bünyelerinde yönlendirici, geçityolu ve firewall(güvenlik duvar) gibi ağ cihazlarını da barındırırlar. Ayrıca üzerlerinde değişik sayıda ethernet portlarda bulunur. Bu port sayısınca bilgisayar internete bağlanabilir. Portları artırmak için hub veya switch kullanılır. ![]() Port Sayısı: Kablolu modeme bağlanacak olan bilgisayar sayısını gösterir. Yani port sayısınca modeme başka donanıma(switch veya hub) gerek kalmadan bilgisayar bağlanabilir. Kablolu/Kablosuz: Kablosuz olarak internete girmek kapsama alanı içerisinde özellikle dizüstü bilgisayarlarda her yerde internete girmek demektir. Masaüstü bilgisayarlar genelde yerleşik olduğu için pek tercih edilmezler. Ama yinede kablo zahmetinden kurtaran çözüm sunar. Kablosuz modem alırsanız ağ kartınızın da kablosuz olması gerekir. Günümüzde birçok kablosuz modem aynı zamanda portlara da sahiptir. |
|
|
|
|
|
#4 |
![]() ![]() |
![]() Programların çıktısını göstermek ve kullanıcı ile programların etkileşimini sağlamak için kullanılır. Günümüzde yaygın olarak CRT ve LCD monitörler kullanılır. Yaygın monitör üreticilerinden Phillips, Nec, Dell, LG, Vestel, Samsung, Viewsonic firmaları sayılabilir. Ekran Parametreleri Çözünürlük: Ekranların çıktıları(resim, video, program ara yüzü...) gösterirken kullanacağı nokta sayısını gösterir. Bu noktalara piksel denmektedir. Örneğin gösterilecek bir resim için ekranın çözünürlüğü ne kadar büyük olursa resim daha fazla ayrıntıyla gösterilir. Yaygın çözünürlük değerlerinden 800x600, 1024x768, 1280x1024 değerleri vardır. Masaüstü bilgisayarlarda yaygın olarak 800x600 ve 1024x768 değerleri kullanılmaktadır. Çözünürlük azaldıkça ekrandaki resimler daha büyük ve kalitesiz görülecektir. Çözünürlük açısından en avantajlı CRT tip ekranlardır. Çoklu Çözünürlük: CRT ekranlar çoklu çözünürlük değerlerini desteklerken diğerleri bunu desteklemez. Destekleseler de görüntü bir çözünürlük değerinde en iyi diğerlerinde ise çok kötü olur. LCD ve Plazmalarda çözünürlük geniş bir aralığa sahip değildir. Ekran boyutu: Ekranın köşegen uzunluğunu gösterir. inç olarak ifade edilir. 17, 19, 21, 23, 101... gibi değerler vardır. Ekran boyutu için LCD'ler de görülebilir alan(kasa hariç) kastedilirken CRT ekranlarda kasa dahil edilmektedir. Not: 1 inç = 2.54 cm değerindedir. ![]() CRT monitörlerde kullanılan maske tiplerinde iki nokta arası uzaklık gösterimi. İki Piksel Arası Uzaklık(Dot Pitch): Ekranda iki piksel arası en yakın uzaklığı belirler. Uzaklığın az olması daha fark edilebilir, keskin renk geçişlerinin olduğu görüntüler anlamına gelir. Günümüzde 0.21, 0.24, 0.25, 0.27, 0.28 mm gibi değerler vardır. En/Boy Oranı(Aspect Ratio): Ekranın en ve boy oranlarını gösterir. Genelde bu oran 4:3'dür. Mesela 1024x768 çözünürlüğe sahip bilgisayarda en boy oranı görüldüğü gibi 4:3 dür. Ama günümüzde 16:9, 16:10 gibi oranlarda mevcuttur. 16:9 oranına WideScreen(geniş ekran) ekran denilmektedir. Ekran Tazeleme Oranı(Refresh Rate): Ekranın baştan aşağıya saniyede taranma sayısını gösterir. Başka bir deyişle ekrandaki görüntünün saniyedeki oluşturulma sayısıdır. Düşük orana sahip ekrandaki görüntüler titrer ve dolayısıyla kullanıcının gözünü yorar. Günümüzdeki hemen tüm CRT ekranlar NEC firmasına ait MultiSync özelliğine sahiptir. Bu özellik ekranın farklı tazeleme ve çözünürlük değerlerine sahip olabileceğini gösterir. Ölü Pikseller: Ölü pikseller görüntü değiştiği halde rengi değişmeyen ekran üstündeki noktalardır(piksel). Özellikle LCD ekranlarda bazı pikseller özelliğini üretim aşamasında yitirebilmektedir. Bu durumda ekranın belirli noktaları görüntü içerisinde sırıtmaktadır. Birçok üretici ölü piksellerin birkaç adedini garanti kapsamına dahi almamaktadır. LCD ekran almadan önce mutlaka ölü pikseller açısından kontrol etmek yararlı olur. ![]() Tepki süresinin görüntüye etkisi(plazma-lcd.tv) Çıkışlar: Ekranlar, ekran kartlarına bağlandığına göre bağlantı noktaları arasında uyumluluk olması gerekir. Günümüzde DVI ve D-SUB tipi çıkışlar vardır. Ekran kartı DVI çıkışa sahipse daha iyi resim kalitesi sunduğu için DVI çıkışlı bir ekran karı alınmalıdır. Çünkü DVI dijital olarak çalışır ve dolayısı ile analog çevrime gerek kalmaz. Bilinmelidir ki analogdan dijitale veya dijitalden analoga çevrim yapılırken veriler azda olsa bozulmaktadır. Tepki Süresi: Özellikle LCD ekranların seçiminde önemlidir. Bir pikselin istenen rengi alması için geçen süre onun tepki süresidir. Ekranlardan bu sürenin az olması istenir. Tepki süresi hızlı değişen video ve oyun sahnelerinde hayalet görüntülerin oluşmaması için önemlidir. Daha net görüntüler elde etmek için düşük tepki süresine sahip LCD ekranlar alınması gerekir. Görüş Açısı: Ekrana belirli bir açıdan bakıldığında oluşan renk kaybıdır. CRT ve Plazma ekranlarda görüş açısı daha iyidir. CRT(Cathode Ray Tube) Monitörler ![]() CRT içyapısı ve bileşenleri Küçük boyutlarda binlerce kırmızı, yeşil ve mavi fosfor kaplı tabakadan oluşan bir ekrana, elektron demetinin çarptırılmasıyla görüntü oluşturulur. Elektron demeti fosfor tabakaya çarpmadan önce ince metal bir maskeden(shadow mask veya aperture grill) geçirilir. Amaç elektronları aynı noktaya odaklamak ve başıboş elektronların ekran üzerinde görüntüyü bozmalarını engellemektir. Shadow mask, küçük deliklerden oluşan şekildeki ince film tabakadır. Aperture Grill ise Sony tarafından shadow mask a rakip olarak çıkarılmış maske yöntemidir. Düşey doğrultuda küçük tellerden oluşur. Burada daha az bozulma olmaktadır. Birçok aperture gril ekran düz(flat) şeklindedir. Aşağıdaki şekilde CRT monitörlerin çalışma prensibi gösterilmektedir. LCD(Liquid Crystal Display) ![]() LCD ekranların bir piksel için çalışma şekli LCD ekran, plastik bir tabaka içindeki sıvı kristalin ışığı yansıtması ilkesi ile çalışır. LCD ekranlarda kullanılan sıvı kristaller, gerilim uygulandığında düz biçimde sıralanırlar. Gerilim verilmediğinde ise sıvı kristallerin en üst tabakası ile en alt tabaka, 90 derece kıvrılmış şekilde dizilmiştir. Bu duruma twisted nematics(TN) denilir. TN durumdaki sıvı kristaller içerisinden geçen ışık, polarizatör içerisinden geçebilir. Polarizatörün görevi kendisine gelen ışığı duruma(yatay veya dikey) göre geçirmek veya absorbe etmektir. Şekilde a polarizatörü dikey, b polarizatörü de yatay ışık demetlerini geçirmektedir. Elektrotlara gerilim uygulandığında ise TN yapı bozularak dikey ışık demeti yatay forma girmediğinden polarizatör üzerinden karşı tarafa geçemeyecektir. LCD ekranlarda hareketli görüntüler bulanıktır. Bu durumda ekran tepki süresi önemlidir. Plazma Ekranlar ![]() Plazma ekran içyapısı CRT monitörlerin çalışmasına benzer bir yöntem kullanırlar. İki cam arasında düzgün dağılmış, içerisinde xenon ve neon gazlarının bulunduğu binlerce fosfor kaplı hücreler vardır. Elektrotların farklı gerilimle şarj edilmeleriyle hücre içerisine, iyonize edilmiş gaz üzerinden akım girişi olur. Bu akım UV fotonlarının oluşmasına neden olan, yüksek hıza sahip yüklü parçacık hareketine neden olur. UV fotonlar fosfor tabakaya çarparak fosfor atomlarını yüksek enerji ile yüklerler. Bu enerji atomların ısınmasına neden olur. Sonrasında ise atomlar görülebilir sahip olduğu enerjiyi, ışık fotonu şeklinde ortama yayar. CRT, LCD ve Plazma Karşılaştırması ![]() CRT ekranlar görüntü kalitesi olarak diğerlerinden asla aşağı değildir. En büyük dezavantajları kapladığı alan, gözleri fazla yorması ve harcadığı güçtür. Bu gibi dezavantajlarından dolayı ekran boyutları artırılmak istendiğinde CRT monitörler hiçte iyi seçim olmayacaktır. Yukarıda CRT ekranların alternatifi, iki ekran tipinin karşılaştırması verilmiştir. |
|
|
|
|
|
#5 |
![]() ![]() |
![]() Programların çıktısını göstermek ve kullanıcı ile programların etkileşimini sağlamak için kullanılır. Günümüzde yaygın olarak CRT ve LCD monitörler kullanılır. Yaygın monitör üreticilerinden Phillips, Nec, Dell, LG, Vestel, Samsung, Viewsonic firmaları sayılabilir. Ekran Parametreleri Çözünürlük: Ekranların çıktıları(resim, video, program ara yüzü...) gösterirken kullanacağı nokta sayısını gösterir. Bu noktalara piksel denmektedir. Örneğin gösterilecek bir resim için ekranın çözünürlüğü ne kadar büyük olursa resim daha fazla ayrıntıyla gösterilir. Yaygın çözünürlük değerlerinden 800x600, 1024x768, 1280x1024 değerleri vardır. Masaüstü bilgisayarlarda yaygın olarak 800x600 ve 1024x768 değerleri kullanılmaktadır. Çözünürlük azaldıkça ekrandaki resimler daha büyük ve kalitesiz görülecektir. Çözünürlük açısından en avantajlı CRT tip ekranlardır. Çoklu Çözünürlük: CRT ekranlar çoklu çözünürlük değerlerini desteklerken diğerleri bunu desteklemez. Destekleseler de görüntü bir çözünürlük değerinde en iyi diğerlerinde ise çok kötü olur. LCD ve Plazmalarda çözünürlük geniş bir aralığa sahip değildir. Ekran boyutu: Ekranın köşegen uzunluğunu gösterir. inç olarak ifade edilir. 17, 19, 21, 23, 101... gibi değerler vardır. Ekran boyutu için LCD'ler de görülebilir alan(kasa hariç) kastedilirken CRT ekranlarda kasa dahil edilmektedir. Not: 1 inç = 2.54 cm değerindedir. ![]() CRT monitörlerde kullanılan maske tiplerinde iki nokta arası uzaklık gösterimi. İki Piksel Arası Uzaklık(Dot Pitch): Ekranda iki piksel arası en yakın uzaklığı belirler. Uzaklığın az olması daha fark edilebilir, keskin renk geçişlerinin olduğu görüntüler anlamına gelir. Günümüzde 0.21, 0.24, 0.25, 0.27, 0.28 mm gibi değerler vardır. En/Boy Oranı(Aspect Ratio): Ekranın en ve boy oranlarını gösterir. Genelde bu oran 4:3'dür. Mesela 1024x768 çözünürlüğe sahip bilgisayarda en boy oranı görüldüğü gibi 4:3 dür. Ama günümüzde 16:9, 16:10 gibi oranlarda mevcuttur. 16:9 oranına WideScreen(geniş ekran) ekran denilmektedir. Ekran Tazeleme Oranı(Refresh Rate): Ekranın baştan aşağıya saniyede taranma sayısını gösterir. Başka bir deyişle ekrandaki görüntünün saniyedeki oluşturulma sayısıdır. Düşük orana sahip ekrandaki görüntüler titrer ve dolayısıyla kullanıcının gözünü yorar. Günümüzdeki hemen tüm CRT ekranlar NEC firmasına ait MultiSync özelliğine sahiptir. Bu özellik ekranın farklı tazeleme ve çözünürlük değerlerine sahip olabileceğini gösterir. Ölü Pikseller: Ölü pikseller görüntü değiştiği halde rengi değişmeyen ekran üstündeki noktalardır(piksel). Özellikle LCD ekranlarda bazı pikseller özelliğini üretim aşamasında yitirebilmektedir. Bu durumda ekranın belirli noktaları görüntü içerisinde sırıtmaktadır. Birçok üretici ölü piksellerin birkaç adedini garanti kapsamına dahi almamaktadır. LCD ekran almadan önce mutlaka ölü pikseller açısından kontrol etmek yararlı olur. ![]() Tepki süresinin görüntüye etkisi(plazma-lcd.tv) Çıkışlar: Ekranlar, ekran kartlarına bağlandığına göre bağlantı noktaları arasında uyumluluk olması gerekir. Günümüzde DVI ve D-SUB tipi çıkışlar vardır. Ekran kartı DVI çıkışa sahipse daha iyi resim kalitesi sunduğu için DVI çıkışlı bir ekran karı alınmalıdır. Çünkü DVI dijital olarak çalışır ve dolayısı ile analog çevrime gerek kalmaz. Bilinmelidir ki analogdan dijitale veya dijitalden analoga çevrim yapılırken veriler azda olsa bozulmaktadır. Tepki Süresi: Özellikle LCD ekranların seçiminde önemlidir. Bir pikselin istenen rengi alması için geçen süre onun tepki süresidir. Ekranlardan bu sürenin az olması istenir. Tepki süresi hızlı değişen video ve oyun sahnelerinde hayalet görüntülerin oluşmaması için önemlidir. Daha net görüntüler elde etmek için düşük tepki süresine sahip LCD ekranlar alınması gerekir. Görüş Açısı: Ekrana belirli bir açıdan bakıldığında oluşan renk kaybıdır. CRT ve Plazma ekranlarda görüş açısı daha iyidir. CRT(Cathode Ray Tube) Monitörler ![]() CRT içyapısı ve bileşenleri Küçük boyutlarda binlerce kırmızı, yeşil ve mavi fosfor kaplı tabakadan oluşan bir ekrana, elektron demetinin çarptırılmasıyla görüntü oluşturulur. Elektron demeti fosfor tabakaya çarpmadan önce ince metal bir maskeden(shadow mask veya aperture grill) geçirilir. Amaç elektronları aynı noktaya odaklamak ve başıboş elektronların ekran üzerinde görüntüyü bozmalarını engellemektir. Shadow mask, küçük deliklerden oluşan şekildeki ince film tabakadır. Aperture Grill ise Sony tarafından shadow mask a rakip olarak çıkarılmış maske yöntemidir. Düşey doğrultuda küçük tellerden oluşur. Burada daha az bozulma olmaktadır. Birçok aperture gril ekran düz(flat) şeklindedir. Aşağıdaki şekilde CRT monitörlerin çalışma prensibi gösterilmektedir. LCD(Liquid Crystal Display) ![]() LCD ekranların bir piksel için çalışma şekli LCD ekran, plastik bir tabaka içindeki sıvı kristalin ışığı yansıtması ilkesi ile çalışır. LCD ekranlarda kullanılan sıvı kristaller, gerilim uygulandığında düz biçimde sıralanırlar. Gerilim verilmediğinde ise sıvı kristallerin en üst tabakası ile en alt tabaka, 90 derece kıvrılmış şekilde dizilmiştir. Bu duruma twisted nematics(TN) denilir. TN durumdaki sıvı kristaller içerisinden geçen ışık, polarizatör içerisinden geçebilir. Polarizatörün görevi kendisine gelen ışığı duruma(yatay veya dikey) göre geçirmek veya absorbe etmektir. Şekilde a polarizatörü dikey, b polarizatörü de yatay ışık demetlerini geçirmektedir. Elektrotlara gerilim uygulandığında ise TN yapı bozularak dikey ışık demeti yatay forma girmediğinden polarizatör üzerinden karşı tarafa geçemeyecektir. LCD ekranlarda hareketli görüntüler bulanıktır. Bu durumda ekran tepki süresi önemlidir. Plazma Ekranlar ![]() Plazma ekran içyapısı CRT monitörlerin çalışmasına benzer bir yöntem kullanırlar. İki cam arasında düzgün dağılmış, içerisinde xenon ve neon gazlarının bulunduğu binlerce fosfor kaplı hücreler vardır. Elektrotların farklı gerilimle şarj edilmeleriyle hücre içerisine, iyonize edilmiş gaz üzerinden akım girişi olur. Bu akım UV fotonlarının oluşmasına neden olan, yüksek hıza sahip yüklü parçacık hareketine neden olur. UV fotonlar fosfor tabakaya çarparak fosfor atomlarını yüksek enerji ile yüklerler. Bu enerji atomların ısınmasına neden olur. Sonrasında ise atomlar görülebilir sahip olduğu enerjiyi, ışık fotonu şeklinde ortama yayar. CRT, LCD ve Plazma Karşılaştırması ![]() CRT ekranlar görüntü kalitesi olarak diğerlerinden asla aşağı değildir. En büyük dezavantajları kapladığı alan, gözleri fazla yorması ve harcadığı güçtür. Bu gibi dezavantajlarından dolayı ekran boyutları artırılmak istendiğinde CRT monitörler hiçte iyi seçim olmayacaktır. Yukarıda CRT ekranların alternatifi, iki ekran tipinin karşılaştırması verilmiştir. |
|
|
|
![]() |
| Bu konunun kısa yolunu aşağıdaki sitelere ekleyebilirsiniz |
| Taglar |
| yakicikli |
| Konu Araçları | |
|
|
|
FrmTR Facebook |
FrmTR Twitter |
Vidyotup |
YorumTR | Haberler |
Okul Arkadaşım |
Kıbrıs |
Kısa Link |
Domain
|